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校舎 グラウンド 部室 駅前の商店街 自宅 混黒本校 仲間関連イベントは基本的に仲間ページ参照 校舎 校舎 初回 教室 それ以外 初回以降は選択肢「A:教室」と「B:それ以外」から行先を選択する。 イベント発生優先順位 教室 それ以外 1 初回校舎 初回校舎 2 桜華イベント 宇佐美パワーアップ3回目 3 御影/応援団1,2回目 あさみイベント 4 福丸と腕相撲 ゆらりイベント 5 御影ミニゲーム1~4回目 けんちゃん初回 6 御影とキャッチボール けんちゃんの用事(1,2回目) 7 御影と練習汎用 けんちゃんの応援 8 宇佐美加入1回目 宇佐美加入2,3回目 9 居眠りのスキル 汎用それ以外 10 写真集 11 プロジェクト(1,2回目) 12 汎用教室 校舎 - 初回 初回 3年目なら用務員さんの呼称変化(校長先生になる) 分岐 結果 備考 - 体力+35 いつ見ても汚いな 校舎 - 教室 教室 居眠りのスキル 写真集 プロジェクト 汎用教室 (汎用イベント) 福丸と腕相撲 御影と練習汎用 (汎用イベント) 校舎 - 教室 - 居眠りのスキル 居眠りのスキル (教室) 発生確率50% 分岐 結果 備考 - 体力+30, チームワーク+1, 技術+3,不眠症が治る, 冴花好感度+1 基本的なスキルでしょ 校舎 - 教室 - 写真集 写真集 (教室) 発生時期 1年8月2週~1年3月4週 発生条件 確率50% 結果分岐 結果 備考 A ‥‥‥ 冴花好感度-3, 体力+20, チームワーク+2 顔は地味だけどな! B 顔は地味だけどな! 冴花好感度-5, 体力+20, チームワーク+3, 技術+5 (がたん!) C 俺はかわいいと思うけど (根性2) 根性-2, 冴花好感度+3, 体力-10,やる気-1, チームワーク-2, ぼんのうになる ノリが悪いな 校舎 - 教室 - プロジェクト プロジェクト (教室) 連続イベント 発生時期 2年3月4週まで 連続イベント(全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 冴花好感度+2, 体力+10, 体力最大値+1, 筋力+3 テーマを決めなさいよ 2回目 - 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+2, 筋力+5 シートを書いてるんだ 校舎 - 教室 - 汎用教室 汎用教室 (教室・汎用イベント) 休日とは学校の季節休みのこと。以下の9週 3月4週, 7月3週~8月4週, 12月4週, 1月1週 結果分岐 結果 備考 休日 体力-5, 筋力+3, すばやさ+2(野手のみ) 誰もいない 体力19以下 体力+25, 不眠症が治る ぐーぐー 上記以外 体力-10, チームワーク+1, 筋力+4 畑で実習 校舎 - 教室 - 福丸と腕相撲 福丸と腕相撲 (教室) 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 応援団イベント6.5回目発生済 (ランダムイベント、八坂が福丸に団旗を見せた)応援団イベントの詳細はランダムイベントのページ参照 平日 (休日以外) 確率40% このイベントはランダムイベントとしても発生する (コマンド前に確率9.4%) 選択肢の配置はランダムで、時間制限は1秒。 パワー80以上の場合のみ「勝った!」の選択肢が出現する。 結果分岐 結果 備考 X 勝った!(出現条件 パワー80以上) 体力+20, 体力最大値+3, 筋力+20 メロンパンうま~ X 負けた! 体力-20, やる気-1 時間切れ(1秒) 選択肢「負けた!」と同じ結果 校舎 - 教室 - 御影と練習汎用 御影と練習汎用 (教室・汎用イベント) 汎用イベント 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 御影が加入済 平日 (休日以外) 確率8% このイベントはランダムイベントとしても発生する (コマンド選択後に確率1.9%, 連続イベントの2回目以降として) 連続イベントの詳細はランダムイベントのページ参照 結果分岐 結果 備考 70% 体力-30, チームワーク+1, 筋力+3 こんなところかな 30% 体力-20, チームワーク+2, 筋力+4, すばやさ/変化球+2 調子が良かったな 校舎 - それ以外 それ以外 汎用それ以外 (汎用イベント) けんちゃん初回 けんちゃんの応援 けんちゃんの用事 校舎 - それ以外 - 汎用それ以外 汎用それ以外 (汎用イベント) 改善とみんなで練習は1年9月2週から発生するようになる 発生確率 結果 備考 34% 体力-5, 筋力+2, 技術+2 練習に行くか 33% 体力+5, 部室レベル+4 グラウンドの改善 33% 体力-5, チームワーク+1, 技術+2, すばやさ/変化球+2 みんなで練習 校舎 - それ以外 - けんちゃん初回 けんちゃん初回 (それ以外) 発生時期 1年3月4週まで 発生条件 平日 (休日以外) 確率50% このイベント発生後に発生するようになるイベント 校舎うろつきイベント『けんちゃんの応援』(2,3年目) 校舎うろつきイベント『けんちゃんの用事』(2年目) ミニゲーム「嗚呼抜草」をプレイしたいならこのイベントを発生させておくこと。逆襲球児編クリア済なら桜華イベントでも抜草プレイ可能。 分岐 結果 備考 - 体力+15, プロフィールNo.22登録(担任),野手 9% 走塁〇, 投手 9% 逃げ球 うれしいなあ 校舎 - それ以外 - けんちゃんの応援 けんちゃんの応援 (それ以外) 発生時期 2年4月1週から 発生条件 校舎うろつきイベント『けんちゃん初回』発生済 平日 (休日以外) 確率20% 分岐 結果 備考 - 体力+15, やる気+2, 根性+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 先生と呼べと 校舎 - それ以外 - けんちゃんの用事 けんちゃんの用事 (それ以外) 連続イベント 発生条件 (1,2回目共通) 校舎うろつきイベント『けんちゃん初回』発生済 平日 (休日以外) 確率20% 連続イベント(全2回) ミニゲーム「嗚呼抜草」の詳細はミニゲームのページ参照 難易度は通常通り、4条件全達成なら普通、いずれか未達成なら簡単 逆襲球児編クリア済,未リセット,攻略本を不所持,他イベントにて嗚呼抜草を未プレイ 回数 発生条件 結果分岐 結果 備考 1回目 2年目 A 受ける ミニゲーム(抜草)クリア 体力-30, やる気+1, 根性+2, 部室レベル+8,筋力+5, 技術+10, すばやさ/変化球+8,野手 11% 天然芝〇, 投手 11% ホーム〇 任せとけ 失敗 体力-40, 根性-3, 部室レベル+3, 確率16% 腰痛になる,筋力+2, 技術+4, すばやさ/変化球+3 仕方がないさ B 断る 連続イベント終了, 体力+15 仕方がないなあ 2回目 - 1回目にて A選択済- 3年目 A 受ける ミニゲーム(抜草)クリア 体力-35, やる気+2, 根性+2, 部室レベル+10,筋力+5, 技術+10, すばやさ/変化球+8,野手 9% ベアハンドキャッチ, 投手 6% バント処理 頼んで良かったよ 失敗 体力-40, 根性-3, 部室レベル+3, 確率16% 腰痛になる,筋力+2, 技術+4, すばやさ/変化球+3 仕方がないさ B 断る 体力+15 仕方がないなあ グラウンド グラウンド 初回 汎用グラウンド (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) イベント発生優先順位 1 初回 2 宇佐美加入4回目/パワーアップ2回目 3 広畑パワーアップ1~3回目 4 まことイベント『野球勝負』1~3回目 5 軽井パワーアップ1~4回目 6 杉田パワーアップ3回目 7 沖田パワーアップ1~3回目 8 澄原パワーアップ1~3回目,他 9 ゆらりイベント 10 下山パワーアップ1~6回目 11 ケガ汎用 12 汎用グラウンド グラウンド - 初回 初回 部室レベルによりセリフ変化(4パターン) 分岐 結果 備考 - 体力-10, チームワーク+1, 部室レベル+3, 筋力+2 グラウンドの整備 グラウンド - 汎用グラウンド 汎用グラウンド (汎用イベント) ケガをしていないときに発生する。 ランニングと整備は1年8月4週から 発生確率 結果分岐 結果 備考 34% 部室レベル40以上 体力-5, チームワーク+2, 筋力+3, 技術+3 ノック 部室レベル39以下 体力-5, やる気-1, チームワーク+1, 部室レベル+1 ボールが足りない 33% 1年3月4週まで 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+1, 筋力+4 ランニング 2年4月1週から 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+1,野手 すばやさ+4, 投手 筋力+4 ダッシュ競争 33% - 体力-10, チームワーク+1, 部室レベル+2, 筋力+3 グラウンドを整備 グラウンド - ケガ汎用 ケガ汎用 (汎用イベント) 分岐 結果 備考 - 体力-5, チームワーク+3, 冴花好感度+2 コーチはできる 部室 部室 初回 汎用部室 (汎用イベント) 木村が作業中 (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) ボールと煩悩の数 トラクターを使って ニワトリの首 イベント発生優先順位 1 初回 2 詰井パワーアップ1,2回目 3 杉田パワーアップ2回目 4 千羽矢イベント『チハの襲撃』 5 ボールと煩悩の数 6 トラクターを使って 7 ニワトリの首 8 ケガ汎用 9 木村が作業中 10 汎用部室 部室 - 初回 初回 部室レベルによって結果が変わる。やる気を下げたくないなら、部室レベル40以上になってからうろつくといい。 部室レベル40以上なら背景画像が屋内になる(うろつき部室コマンド選択前に下画面に一部表示) 結果分岐 結果 備考 部室レベル60以上 体力+30, やる気+1, チームワーク+2 まともな部屋 〃 40~59 体力+20, チームワーク+2 部屋になった 〃 20~39 体力+15, 体力最大値+1, やる気-1, チームワーク+1 屋根つき 〃 19以下 体力+10, 体力最大値+2, やる気-1 ただのロッカー 部室 - 汎用部室 汎用部室 (汎用イベント) ケガをしていないときに発生する。 下表の発生確率は部室レベル40以上の場合。39以下なら詰井と誰もいないの確率が各12.5%ずつ上昇する。 発生確率 結果 備考 25% 体力-10, チームワーク+1, 技術+3, すばやさ/変化球+2 杉田と練習 25% 体力-10, チームワーク+1, 筋力+3, 技術+2 詰井と練習 25% 体力+15, 体力最大値+1, 技術+2 誰もいない 25% 『木村が作業中』が発生する(部室レベル40以上) 部室 - 木村が作業中 木村が作業中 (汎用イベント) 発生時期 1年8月4週から 発生条件 ケガしてない 部室レベル40以上 確率25% 結果1と結果2を合算して入手する 結果1 (日付による分岐) 結果分岐 結果 備考 2年2月3週まで 体力+10, 部室レベル+1 ボールの修理 2年2月4週から 体力+5, チームワーク+1, 技術+2 対戦相手の分析 結果2 (冴花好感度による分岐) 結果分岐 結果 冴花好感度40以上 冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1 〃 10~39 冴花好感度+2, 体力+10 〃 9以下 (結果1のみ) 部室 - ケガ汎用 ケガ汎用 (汎用イベント) 分岐 結果 備考 - 体力+5, 部室レベル+1 整理しておくか 部室 - ボールと煩悩の数 ボールと煩悩の数 発生確率30% 分岐 結果 備考 - 冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1,チームワーク+3, 弱気と不眠症が治る ぬい直してる 部室 - トラクターを使って トラクターを使って 発生確率40% 部室レベル40以上ならセリフ変化 分岐 結果 備考 - 体力-5, チームワーク+2, 部室レベル+5, 筋力+4 資材が捨ててある 部室 - ニワトリの首 ニワトリの首 連続イベント(全2回) 発生確率は1回目30%, 2回目50% 冴花が彼女の場合、2回目にて呼称変化 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 冴花好感度+3, 体力+5,チームワーク+1, 筋力+3, 技術+3 平気なんじゃないの? 2回目 - 冴花好感度+2, 体力-10, やる気-1,チームワーク+1, 不眠症になる,野手 50% 持続, 50% 粘り打ち,投手 50% 持続, 50% 打たれ強い はい、回収っと 駅前の商店街 駅前の商店街 初回 アイスの買出し 汎用商店街 (汎用イベント) おばちゃんの息子 賞味期限切れのパン 駄菓子屋の100万円 おとなの雑誌 夜のオカズ イベント発生優先順位 1 初回 2 千羽矢イベント『継続理論』 3 軽井パワーアップ5回目 4 おばちゃんの息子 5 賞味期限切れのパン 6 駄菓子屋の100万円 7 おとなの雑誌 8 アイスの買出し 9 夜のオカズ 10 汎用商店街 駅前の商店街 - 初回 初回 分岐 結果 備考 - 体力+30, チームワーク+1 山奥の町にしては 駅前の商店街 - アイスの買出し アイスの買出し 発生時期 6月1週から9月4週まで 分岐 結果 備考 - 体力+20, やる気+1, 技術+5, 弱気と不眠症が治る,チームワーク+1 全部で1億万円 駅前の商店街 - 汎用商店街 汎用商店街 (汎用イベント) 分岐 結果 備考 - 体力+30, やる気4以下ならやる気+1, チームワーク+2,20% 弱気が治る, 19% 不眠症が治る, 61% なし なんか食って帰るか 駅前の商店街 - おばちゃんの息子 おばちゃんの息子 基礎発生確率25%、以下の病気1つにつき+25% ぼんのう,弱気,不眠症 分岐 結果 備考 - 体力+20, やる気+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 昔の話だよ 駅前の商店街 - 賞味期限切れのパン 賞味期限切れのパン 基礎発生確率35%、以下の病気1つにつき+25% ぼんのう,弱気,不眠症 分岐 結果 備考 - プロフィールNo.29登録(ばあちゃん),体力-10, やる気-1, 体力最大値-2,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 男が小さいねぇ~ 駅前の商店街 - 駄菓子屋の100万円 駄菓子屋の100万円 基礎発生確率40%、弱気か不眠症ならそれぞれ+25% 分岐 結果 備考 - 体力+20, チームワーク+2, 弱気と不眠症が治る ブタまん60万円じゃ 駅前の商店街 - おとなの雑誌 おとなの雑誌 基礎発生確率35%, ぼんのうなら+25%(=60%) 分岐 結果 備考 - 体力+15, ぼんのうが治る そんな雑誌を見たらいかん! 駅前の商店街 - 夜のオカズ 夜のオカズ 冴花が彼女なら呼称変化 分岐 結果 備考 - 冴花好感度+2, 体力+20, やる気-1, チームワーク+2 世間ってせまいのね 自宅 自宅 初回 父さんイベント 餅田の襲撃 汎用自宅 イベント発生優先順位 1 初回 2 千羽矢イベント『手術で助かる?』 3 ゆらりイベント『顔を見たくて』 4 靖子イベント『謎の女性の不意打ち』 5 餅田の襲撃 6 誰かに会う(汎用イベント内) 7 父さんイベント 8 汎用自宅 自宅 - 初回 初回 分岐 結果 備考 - 体力+35, やる気5以下ならやる気+1 俺のすんでいる街 自宅 - 父さんイベント 父さんイベント 発生時期 3年7月3週まで 1回目発生後に発生するようになるイベント 桜華とのデートイベント『ダント君』詳細は桜華攻略ページ参照 (セリフ変化) 桜華とのデートイベント内の選択肢「マスコミに実態を公表する」 (選択肢追加) 桜華との定期イベント『クリスマス』 6回目まで全て発生後に発生するようになるイベント 3年7月3週の定期イベント(混黒本校との試合前) 詳細は定期イベントのページ参照 3年8月4週の定期イベント(十三番高校との試合終了後) 詳細は定期イベントのページ参照 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 体力+25, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 ダント君 2回目 - 体力+25, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 テストの点 3回目 - 体力+20, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 ダルマを描いた 4回目 - 体力+20, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 存在感 5回目 - 体力-10, 体力最大値+2, やる気+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 トーナメント 6回目 - 体力-20, 体力最大値+3, やる気-2 この先の人生 自宅 - 餅田の襲撃 餅田の襲撃 連続イベント(全4回) 3,4回目にて選手能力が上がるが発生時期に注意 2回目発生後、荒井三兄弟のランダムイベントが発生するようになる。詳細はランダムイベントのページ参照 回数 発生時期 分岐 結果 備考 1回目 - - 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+10,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 オイラのライバル 2回目 1年2月4週から2年11月1週まで - 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+10,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 がんばりやさん 3回目 〃 - 野手 肩力+1, 投手 コントロール+5 キャッチボール 4回目 〃 - 野手 耐エラー+2, 投手 守備力+1, コントロール+5 ノック勝負 自宅 - 汎用自宅 汎用自宅 (汎用イベント) 下表の発生確率は父さんイベント全6回発生済のもの 発生確率 結果分岐 結果 備考 10.5% - 体力-10, 技術+4 餅田の待ち伏せ 21.0% - 体力+25, やる気3以下ならやる気+1,25% ぼんのうが治る, 24% 胃炎が治る, 51% なし 父さんは仕事で留守 21.0% 体力31以上 体力-8, 筋力+3, 技術+3 素振り 体力30以下 体力+35, 不眠症が治る 居眠り 47.5% 1年3月4週まで 体力+15, やる気+1, 千羽矢好感度+3(非表示) 調子はどうかな? 2年4月1週~2年11月1週 体力-10, 筋力+5, 技術+5 まだ練習したいのか 2年11月2週~2年2月2週 体力+15 行っちゃったぞ 2年2月3週~3年7月3週 体力+10, やる気+1, 筋力+10 調子はどうなんだ? 3年7月4週, 3年8月1週 全経験点+10 行ってくるぞ 混黒本校 混黒本校 1年目初回 2年目初回 3年目初回 汎用混黒本校 (汎用イベント) 二階堂真琴のイベントを進行すると、行先についての選択肢が出現するようになる。詳細は二階堂真琴ページ参照 選択肢A「適当にうろつく」を選択すれば、引き続き混黒本校うろつきイベントが発生する。この選択肢による影響は無い。 各年のイベント発生優先順位 1年目 2年目 3年目 1 まことイベント まことイベント まことイベント 2 麻美イベント 2年目初回 3年目初回 3 1年目初回 桜華イベント 桜華イベント 4 桜華イベント 千羽矢イベント 汎用混黒本校 5 汎用混黒本校 汎用混黒本校 混黒本校 - 1年目初回 1年目初回 各年の初回イベントはそれぞれ独立した別イベント (1年目, 2年目, 3年目) 1年目は2月4週の定期イベント以降なら経験点を追加入手 (5週間限定) このイベントの発生優先順位は麻美イベントよりも低く、そちらが先に発生することがある。詳細は麻美攻略ページ参照 結果分岐 結果 備考 共通結果 体力+15, やる気4以下ならやる気+1,体力最大値+1, 追加結果 追加 1年2月3週まで (共通結果のみ) 戻って来れるよ 1年2月4週から1年3月4週まで 根性+1, 技術+15 理解できないよ 混黒本校 - 2年目初回 2年目初回 各年の初回イベントはそれぞれ独立した別イベント (1年目, 2年目, 3年目) 2年目は11月1週の試合以降なら経験点を追加入手 結果分岐 結果 備考 共通結果 体力+10, やる気4以下ならやる気+1, 追加結果 追加 2年11月1週まで (共通結果のみ) 知り合いのよしみで 2年11月2週から2年3月4週まで 筋力+15 帰るでやんす! 混黒本校 - 3年目初回 3年目初回 各年の初回イベントはそれぞれ独立した別イベント (1年目, 2年目, 3年目) 3年目は7月3週の試合以降なら経験点を追加入手(2週間限定) 結果分岐 結果 備考 共通結果 体力+15, やる気4以下ならやる気+1 追加 3年7月3週まで すばやさ/変化球+5 調子は万全で来いよ 3年7月4週3年8月1週 技術+10, すばやさ/変化球+20 次はオレが勝つよ 混黒本校 - 汎用混黒本校 汎用混黒本校 (汎用イベント) 結果分岐 結果 備考 1年目, 50% 体力+10, やる気4以下ならやる気+1,30% 弱気が治る, 29% 不眠症が治る, 41% なし 本当に大丈夫かな 2年目, 50% 体力+5, やる気3以下ならやる気+1,25% 弱気が治る, 24% 不眠症が治る, 51% なし さてはスパイ 上記以外 体力-5 意味がなかった 校舎初回 教室居眠りのスキル (教室) 写真集 (教室) プロジェクト (教室) 汎用教室 (教室・汎用イベント) 福丸と腕相撲 (教室) 御影と練習汎用 (教室・汎用イベント) それ以外汎用それ以外 (汎用イベント) けんちゃん初回 (それ以外) けんちゃんの応援 (それ以外) けんちゃんの用事 (それ以外) グラウンド初回 汎用グラウンド (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) 部室初回 汎用部室 (汎用イベント) 木村が作業中 (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) ボールと煩悩の数 トラクターを使って ニワトリの首 駅前の商店街初回 アイスの買出し 汎用商店街 (汎用イベント) おばちゃんの息子 賞味期限切れのパン 駄菓子屋の100万円 おとなの雑誌 夜のオカズ 自宅初回 父さんイベント 餅田の襲撃 汎用自宅 (汎用イベント) 混黒本校1年目初回 2年目初回 3年目初回 汎用混黒本校 (汎用イベント)
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メニュー トップページ さすらいのナイスガイ編 FAQ クリアのコツ 育成基礎 イベント定期イベント ランダムイベント うろつきイベント 彼女 広川武美 野崎維織 霧生夏菜 山下貴子 温水ちよ 神田奈津姫 助っ人 食べ物 強キャラを作るコツ 特殊能力逆引き ←編集中 編集 スペースキャプテン編 FAQ クリアのコツ 惑星データ イベント定期イベント 惑星イベント ランダムイベント ワクチン関連のイベント 仲間 貿易 逆引き 特殊能力一覧(スペースキャプテン編) 敵データ 編集 少森寺編 練習 定期イベント 修行後イベント ランダムイベント クリアのコツ 決闘データ 少森寺編パワポケポイント稼ぎ 編集 その他 俺のペナント特殊能力一覧(俺のペナント) おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 編集 カウンター 本日 - 先日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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基本事項入院時 チームデータフローラルローンズ(6月1週休日) ラッキーフラワーズ(7月2週休日) シブリーズ(9月2週休日) 市民課選抜チーム(10月4週休日) 大帝国キラーズ(2年目3月2週休日) 光圀インローズ(2年目3月4週休日) 火星オクトパス(2年目4月1週休日) ブラッドバタフライ(2年目4月2週休日) ブリティッシュピンキーズ(2年目4月3週休日) USスーパーヒーローズ(2年目4月4週休日) 基本事項 入院時 クリアに必要な試合については無理やり出場できるが、裏野球大会では強制敗北となる。 時期 結果 備考 大帝国キラーズ戦まで 体力-10 やる気-2 タフ+5 全経験値-5仲間評価31以上の時タフ+3 さや好感度31以上の時さや好感度+3 裏野球大会 体力+20 試合に敗北 チームデータ フローラルローンズ(6月1週休日) 一死一塁、9回裏の守備。6-3で3点リード。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 奥野 右投右打 オーバースロー 150km なし 40 90 短気、重い球、ピンチ○、闘志、中継ぎエース、速球中心 赤木 右投右打 オーバースロー 140km なし 100 90 なし 黒川 右投右打 オーバースロー 135km なし 100 90 なし 白石 右投右打 オーバースロー 137km なし 100 120 なし 青野 右投右打 オーバースロー 133km なし 100 120 なし 紫苑 右投右打 オーバースロー 141km なし 100 120 なし 灰原 右投右打 オーバースロー 133km フォーク1 50 120 なし 茶山 右投右打 オーバースロー 142km カーブ1 50 120 なし 緑川 右投右打 オーバースロー 134km なし 50 120 なし 桃井 右投右打 オーバースロー 136km なし 50 120 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 奥野 右投右打 投手 1 100 8 11 2 2 なし 茜 右投右打 遊撃手 2 50 7 7 7 7 なし 空海 右投右打 二塁手 2 50 7 7 7 7 なし 金村 右投右打 捕手 2 50 7 7 7 7 なし 黄 右投右打 三塁手 2 50 7 7 7 7 なし 黒田 右投右打 遊撃手 2 50 7 7 7 7 なし 銀二 右投右打 一塁手 2 50 7 7 7 7 なし 赤井 右投右打 外野手 2 50 7 7 7 7 なし 紺野 右投右打 外野手 2 50 7 7 7 7 なし 水野 右投右打 二塁手 2 50 7 7 7 7 なし 白鳥 右投右打 一塁手 2 50 7 7 7 7 なし 赤松 右投右打 外野手 2 50 7 7 7 7 なし 青沼 右投右打 捕手 2 50 7 7 7 7 なし 緋神 右投右打 外野手 2 50 7 7 7 7 なし 朱沢 右投右打 外野手 2 50 7 7 7 7 なし ラッキーフラワーズ(7月2週休日) 無死二塁、9回裏の攻撃。5-5の同点。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 草刈 右投右打 オーバースロー 135km スライダー3、フォーク2 90 110 なし 花井 右投右打 オーバースロー 137km スライダー2、フォーク2 100 120 なし 根来 右投右打 オーバースロー 135km カーブ4 60 120 なし 右近 右投右打 スリークォーター 140km スライダー3、シンカー2 60 130 リリーフエース 木田 右投右打 オーバースロー 136km フォーク3 100 100 なし 芝崎 右投右打 サイドスロー 134km フォーク4 50 110 なし 松木 右投右打 オーバースロー 144km フォーク1 80 95 なし 桜花 右投右打 サイドスロー 128km スライダー2、シンカー2 20 105 なし 柳田 右投右打 オーバースロー 134km スライダー2、カーブ2 25 110 なし 蔦矢 右投右打 オーバースロー 141km スライダー2、フォーク1 20 100 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 アンソン 右投両打 外野手 4 90 10 12 10 10 パワーヒッター ドナルド 右投右打 外野手・捕手 2 140 7 13 7 7 パワーヒッター 梅川 左投左打 三塁手 3 85 13 9 9 9 体当り 杉田 左投右打 一塁手 2 95 7 10 8 8 体当り 桐野 右投右打 捕手 2 100 5 10 7 7 体当り 葉隠 右投右打 外野手 4 60 9 10 9 9 バント○ 菊野 右投右打 二塁手 4 70 9 7 10 10 バント○ 椿 右投右打 遊撃手 3 30 10 9 9 9 なし 花咲 右投右打 外野手 2 50 9 7 7 7 なし 桃井 右投右打 外野手 3 30 7 7 7 7 なし 木蓮 右投右打 遊撃手・三塁手 4 30 8 8 8 8 なし 草野 右投右打 三塁手 2 50 5 9 4 4 なし 梅本 右投右打 外野手 2 30 10 7 7 7 なし 竹内 右投右打 外野手 2 20 5 7 4 4 なし シブリーズ(9月2週休日) 無死走者なし、9回表の守備。4-3で1点リード。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 雫 右投右打 オーバースロー 140km スライダー2、シュート2 120 180 なし 五月 右投右打 オーバースロー 136km スライダー2、フォーク2 120 180 なし 木岐 右投右打 オーバースロー 132km カーブ2、フォーク2、シンカー2 200 130 なし 奈夫鹿 右投右打 オーバースロー 140km スライダー3、フォーク2、シュート3 150 150 なし 狩臼 右投右打 オーバースロー 145km フォーク4 30 170 なし 台州 右投右打 オーバースロー 146km フォーク2 50 140 中継ぎエース、強振多用 加智須 右投右打 オーバースロー 144km カーブ2、フォーク2、シュート2 30 120 ムラっ気、リリーフエース、強振多用 零夫香 右投右打 オーバースロー 140km カーブ3、シュート3 100 170 なし 朱奈 右投右打 オーバースロー 145km フォーク3 100 150 なし 阪主 右投右打 オーバースロー 140km なし 30 120 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 鷹森 右投右打 外野手 5 60 7 9 7 7 安定感、人気者 華王梨 右投右打 一塁手・捕手 2 120 4 12 6 6 パワーヒッター、ムラっ気、ムードメーカー 葦髙 右投右打 遊撃手 4 30 12 10 7 7 バント○、内野安打○ 堂羅 右投右打 三塁手 3 70 6 9 9 9 アベレージヒッター、安定感、慎重打法 牟須香 右投両打 二塁手・捕手 5 50 7 7 10 10 バント○、粘り打ち 徒登呂 右投右打 一塁手 4 80 9 8 5 5 慎重打法、ケガ○ 黒斗和 右投右打 外野手・捕手 4 50 9 9 8 8 バント○ 芭論 右投右打 外野手 4 50 8 8 8 8 バント○ 山田 右投右打 捕手・一塁手・外野手 2 20 6 4 8 1 バント○ 芽衣 右投右打 一塁手 2 20 6 7 5 5 ムード○ 千 右投右打 一塁手 2 20 7 7 5 5 なし 慈寺 右投右打 一塁手 3 10 9 6 6 6 バント○ 半田 右投右打 一塁手 1 40 4 8 2 2 なし 小半田 右投右打 一塁手 1 0 6 1 1 1 ムード○ 市民課選抜チーム(10月4週休日) 一死二塁、8回表の攻撃。4-4の同点。 なお、これまでに「蒸気パイプがおかしくなる」「トラックが工場に突っ込んでくる」「社長が狙撃される」妨害工作のうちいずれかが発生していると工作によって主人公と山田以外の全員が不調になる。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 笹本 右投右打 オーバースロー 132km スライダー4 150 160 なし 鈴木 右投右打 オーバースロー 125km カーブ4 140 160 なし 法林 右投右打 オーバースロー 128km フォーク4 130 160 なし 長岡 右投右打 オーバースロー 135km シンカー4 140 140 なし 武川 右投右打 オーバースロー 125km カーブ5 50 180 なし 大井 右投右打 オーバースロー 125km スライダー2、シンカー2 60 180 なし 六音 右投右打 オーバースロー 125km カーブ3 60 180 なし 久留須 右投右打 オーバースロー 135km シュート4 40 130 なし 神子 右投右打 オーバースロー 130km スライダー2、シュート2 20 130 なし 西本 右投右打 オーバースロー 130km カーブ2、シンカー2 20 130 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 課長 右投右打 捕手 5 80 9 9 9 9 バント○、安定感 岬 右投右打 三塁手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 伊万里 右投右打 二塁手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 米沼 右投右打 二塁手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 清平 右投右打 遊撃手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 皆本 右投右打 一塁手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 森 右投右打 外野手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 引田 右投右打 外野手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 魚田 右投右打 外野手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 平木 右投右打 捕手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 朝田 右投右打 遊撃手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 板木 右投右打 外野手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 吉岡 右投右打 外野手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 鍋正 右投右打 一塁手 4 50 9 8 8 8 バント○、安定感 大帝国キラーズ(2年目3月2週休日) 無死一塁、8回表の攻撃。5-5の同点。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 豊多 右投右打 オーバースロー 148km スライダー3、SFF3 100 110 なし 王花 右投右打 オーバースロー 140km カーブ3、フォーク3 100 140 なし 産日 右投右打 オーバースロー 146km カーブ3、シュート3 100 120 なし イエーダ 右投右打 オーバースロー 138km カーブ1、フォーク3、シンカー1 100 120 なし 井尾 右投右打 オーバースロー 143km フォーク2、シンカー1、シュート2 100 125 なし 竹田 右投右打 オーバースロー 145km フォーク3、シュート3 100 130 なし 台金 右投右打 オーバースロー 140km スライダー2、パーム3、シュート2 50 160 なし 本多 右投右打 オーバースロー 147km スライダー2、SFF2、シュート2 50 140 なし 利公 右投右打 オーバースロー 144km スライダー1、フォーク3 50 120 なし プーシャ 右投右打 オーバースロー 144 スライダー3、シュート2 50 120 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 マイソフ 右投右打 遊撃手 3 210 2 8 10 1 威圧感、ムードメーカー、ムラっ気、エラー ニーソ 右投右打 二塁手 6 142 12 8 12 1 アベレージヒッター、安定感、エラー 鈴樹 右投右打 外野手・二塁手 4 68 12 5 5 5 なし 大砲 右投右打 外野手 5 88 6 8 7 7 なし 甲弾 右投右打 捕手 3 105 6 9 9 9 なし 沢藤 右投右打 三塁手 3 98 5 9 7 7 なし 七十一 右投右打 外野手 2 98 7 9 9 9 なし 参鳥 右投右打 外野手 2 88 6 8 8 8 なし 伝相 右投右打 外野手 2 78 5 8 8 8 なし 利剣 右投右打 二塁手 2 78 5 7 8 8 なし 土湖茂 右投右打 捕手 3 77 7 7 7 7 なし 八尾 右投右打 外野手・一塁手 5 55 5 5 5 5 なし 武西 右投右打 遊撃手・三塁手 4 66 9 6 9 9 なし 伊藤 右投右打 外野手 3 31 10 10 10 10 なし 光圀インローズ(2年目3月4週休日) 無死満塁、8回裏の攻撃。8-12で4点ビハインド。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 留吉 右投右打 オーバースロー 128km スライダー1、カーブ1、フォーク1 30 110 なし 久米 右投右打 オーバースロー 115km カーブ1、フォーク1 20 100 なし 平治 右投右打 オーバースロー 100km カーブ1 20 110 なし 長吉 右投右打 オーバースロー 110km カーブ1 20 90 なし 六郎 右投右打 オーバースロー 110km スライダー1 20 100 なし 完治 右投右打 オーバースロー 120km フォーク1 20 90 なし おこそ 右投右打 オーバースロー 110km カーブ1 20 110 なし たえ 右投右打 オーバースロー 110km スライダー1 10 100 なし 和巳 右投右打 オーバースロー 100km シュート1 10 100 なし 牛次 右投右打 オーバースロー 100km フォーク2 10 100 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 茂吉 右投右打 一塁手 3 0 3 5 2 2 なし 熊 右投右打 捕手 2 30 4 4 4 4 なし 寅吉 右投右打 外野手 3 35 2 2 1 1 なし 小太郎 右投右打 捕手 2 50 1 6 3 3 なし 竹蔵 右投右打 遊撃手 2 10 1 1 2 2 なし 音吉 右投右打 外野手 2 5 2 2 2 2 なし 八兵衛 右投右打 二塁手 2 0 5 4 5 5 なし 次郎 右投右打 遊撃手 2 0 3 4 4 4 なし マサ 右投右打 三塁手 2 0 3 4 3 3 なし 小五郎 右投右打 二塁手 1 0 2 4 1 1 なし 甚兵衛 右投右打 外野手 2 0 4 4 6 6 なし ウメ 右投右打 外野手 1 0 2 1 4 4 なし 大作 右投右打 外野手 1 0 3 1 3 3 なし 京介 右投右打 一塁手 1 0 1 1 1 1 なし 火星オクトパス(2年目4月1週休日) 無死一二塁、9回表の攻撃。5-5の同点。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 鋼 右投左打 はがね投法 152km カーブ2、チェンジアップ2、Hシンカー2 165 145 鉄腕、ピンチ×、ランナー×、ポーカーフェイス、パワーヒッター 池藤 右投右打 オーバースロー 135km スライダー2、フォーク3 100 120 なし 栗原 右投右打 オーバースロー 136km スライダー2、カーブ2 80 130 なし 斉藤一 右投右打 オーバースロー 135km スライダー3、フォーク2、シュート2 50 120 中継ぎエース 伏山 左投左打 はがね投法 148km Hシンカー2、チェンジアップ1、カーブ1 50 125 ピンチ○、リリーフエース、強振多用 梅田 右投右打 はがね投法 150km チェンジアップ3、Hシンカー1 50 125 ピンチ○、リリーフエース、強振多用 斎藤愛 右投右打 スリークォーター 130km カーブ3、シンカー2 30 135 なし 馬場 左投左打 オーバースロー 138km フォーク2 50 120 なし 巴川 右投右打 オーバースロー 151km カーブ2 10 75 なし 矢狭 左投左打 サイドスロー 138km カーブ3 25 100 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 ネロ 左投左打 一塁手・外野手 4 190 5 15 9 9 豪力、パワーヒッター、逆境○、三振 メカドミオ 右投右打 外野手・三塁手 3 200 0 0 8 1 豪力、広角打法、連打○、流し打ち、体当り、対左投手× 品川 右投右打 捕手・二塁手・遊撃手 4 30 4 7 9 2 キャッチャー○、粘り打ち、チャンス○ 杉本 右投右打 外野手・捕手 1 90 6 9 6 1 パワーヒッター、強振多用 福田 右投右打 外野手 1 90 6 9 2 2 強振多用 高橋 右投右打 外野手 3 40 8 5 4 2 なし 大湯 右投右打 三塁手・一塁手 3 50 6 8 4 2 なし 三野 右投右打 二塁手・三塁手・遊撃手 3 60 6 8 4 2 対左投手○、代打○ 飛田 右投右打 三塁手・捕手 2 100 3 10 4 4 なし 瀬社 右投右打 一塁手 3 85 4 9 4 4 なし 日澤 右投右打 遊撃手 5 20 5 7 9 9 なし 大口 右投右打 外野手 3 60 9 9 7 7 なし 彦坂 右投右打 三塁手・捕手 3 50 6 8 6 6 なし 島宗 左投両打 外野手 5 50 7 7 6 6 なし 鋼 右投左打 投手 5 130 7 14 9 6 パワーヒッター ブラッドバタフライ(2年目4月2週休日) 無死走者なし、8回裏の攻撃。4-5で1点ビハインド。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 孫 右投左打 オーバースロー 145km スライダー2、カーブ3、シンカー4 100 150 なし 斗狩 右投右打 オーバースロー 144km スライダー3、カーブ3、フォーク3 95 164 なし 丹羽 右投右打 オーバースロー 141km スライダー2、フォーク5 100 130 なし 海原 右投左打 オーバースロー 139km スライダー3、フォーク3 100 140 なし 西崎 右投右打 オーバースロー 146km フォーク2、シンカー2、シュート3 60 140 なし 東条 右投右打 オーバースロー 140km スライダー3、カーブ3、フォーク3 80 145 なし 岡田 右投右打 スリークォーター 130km カーブ3、フォーク3、シンカー4 30 170 なし 張 左投左打 オーバースロー 142km カーブ4、スライダー2 50 140 なし 九頭 右投右打 オーバースロー 136km スライダー3、カーブ2、フォーク1、シュート1 30 160 なし ロビンス 左投左打 オーバースロー 154km Hシンカー2、Hスライダー2 20 130 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 岸本 右投右打 捕手・外野手 4 140 8 14 12 12 なし アクメド 右投右打 三塁手 4 175 7 15 10 10 アベレージヒッター、パワーヒッター、逆境○ ウラノフ 右投右打 外野手 4 120 12 12 12 12 なし 鳴滝 右投右打 外野手 4 130 15 12 6 6 神速、内野安打○、盗塁○ 金剛 右投両打 遊撃手・三塁手 4 80 13 10 9 9 チャンス○、内野安打○、盗塁○、バント○ 黒崎 右投右打 二塁手・遊撃手 4 130 9 11 9 9 アベレージヒッター、逆境○ 東風 右投右打 一塁手・三塁手 4 115 7 12 8 8 アベレージヒッター 永橋 右投右打 外野手 5 40 14 10 8 8 神速、内野安打○、盗塁○ 安国 右投右打 遊撃手・三塁手 2 100 11 11 11 11 パワーヒッター、逆境○ 神威 右投両打 二塁手・遊撃手 5 60 13 10 13 13 内野安打○、盗塁○、バント○ 井綱 右投右打 外野手 4 70 14 11 10 10 アベレージヒッター、逆境○ 京都 右投両打 捕手・外野手・三塁手 4 90 11 10 8 7 パワーヒッター、チャンス○、送球○ 水本 右投右打 外野手 6 50 12 10 10 10 なし 木下 右投左打 三塁手 3 90 6 8 6 1 なし ブリティッシュピンキーズ(2年目4月3週休日) 無死一塁、7回裏の攻撃。0-2で2点ビハインド。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 ヴェルテル 右投右打 オーバースロー 136km スライダー2、スローカーブ4、パーム2 120 200 なし デブリン 右投右打 オーバースロー 142km カーブ2、フォーク2、シンカー2 100 160 なし リーマス 右投右打 オーバースロー 141km スライダー2、カーブ2、フォーク2 100 160 なし ケンディグ 左投左打 オーバースロー 138km スクリュー2、カーブ2、スライダー2 100 160 なし ミハイル 右投右打 オーバースロー 128km カーブ2、フォーク2 100 140 なし デスタン 右投右打 オーバースロー 132km スライダー2、カーブ2、シュート2 100 160 なし ローズ 右投右打 オーバースロー 134km スライダー4、カーブ1 50 160 なし マフィン 右投右打 オーバースロー 139km カーブ4、フォーク2 50 160 なし パンドラ 右投右打 オーバースロー 146km カーブ3、Hシンカー3 50 140 なし ニードル 右投右打 オーバースロー 144km フォーク5 50 140 なし 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 ボンド 右投右打 遊撃手 4 70 12 12 14 14 チャンスメーカー、チャンス○、対左投手○、逆境○、走塁○、盗塁○、バント◎、闘気 ザンダー 右投右打 外野手 3 90 14 14 10 10 神速、チャンス○、対左投手○、逆境○、満塁男、走塁○、盗塁○、強振多用 グレゴリオ 右投右打 三塁手 3 110 9 12 9 9 チャンス○、対左投手○、走塁○、盗塁○、バント◎、チームプレイ○ フェルプス 右投右打 捕手 5 50 11 13 13 13 緊縛、チャンス○、対左投手○、走塁○、盗塁○、バント◎、チームプレイ○ フリン 左投左打 外野手 4 120 12 12 12 12 人気者、途中交代 オースティン 右投右打 二塁手 1 160 12 8 12 4 奪力、チャンス○、逆境○、強振多用 ジェルジン 左投左打 外野手 5 80 6 10 11 11 威圧感、対左投手◎ フーバー 右投右打 外野手 4 100 6 10 11 11 威圧感、対左投手○ ハリ 右投右打 捕手 4 40 6 10 10 10 キャッチャー○、ブロック○、ムード× コリンズ 右投左打 遊撃手 2 100 9 9 8 8 代打○、積極打法、強振多用 ゾルゲ 右投左打 二塁手 4 76 9 9 9 9 チャンス○、対左投手○、満塁男、走塁○、盗塁○ エイタン 右投右打 外野手 4 60 9 8 8 8 走塁○、盗塁○、バント◎、慎重打法 マルキン 右投右打 外野手 4 60 9 8 8 8 走塁○、盗塁○、バント◎、慎重打法 明石 右投右打 一塁手 4 50 8 9 8 8 走塁○、盗塁○、バント◎、慎重打法 USスーパーヒーローズ(2年目4月4週休日) 一死二塁、6回裏の攻撃。0-3で3点ビハインド。 選手紹介(投手) 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 スーパー 右投右打 オーバースロー 160km スライダー4、フォーク4 250 110 鉄腕、重い球、ノビ○、打たれ強い、対左打者○、人気者 ビジラン 左投両打 オーバースロー 156km スライダー3、フォーク4、カーブ4 150 130 剛球 パニシャ 左投両打 オーバースロー 155km シュート4、カーブ4 150 120 剛球 ペンタゴン 右投右打 オーバースロー 160km スライダー3、カーブ3、フォーク3、シンカー3、シュート3 100 90 鉄腕、ノビ○、打たれ強い、対左打者○ ホーク 右投右打 オーバースロー 160km スライダー7、フォーク7 100 90 鉄腕、重い球、ノビ○、打たれ強い、テンポ○、リリーフエース ミリオン 右投右打 オーバースロー 158km スライダー4、フォーク4 200 120 重い球、打たれ強い キャプテン 右投右打 オーバースロー 157km スライダー4、フォーク3、シンカー3 100 100 人気者 コンドル 右投右打 オーバースロー 150km カーブ3、フォーク3、シンカー3 100 110 対左打者○、ノビ○、打たれ強い ダック 右投右打 オーバースロー 142km スライダー1、カーブ2、フォーク3、シンカー2、シュート1 100 160 対左打者○ ダラー 右投右打 オーバースロー 152km スライダー3、フォーク7 100 120 選手紹介(野手) 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 ドリーム 右投右打 二塁手 4 170 12 12 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× ロジャー 右投右打 遊撃手 5 140 11 12 14 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、人気者、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× パトリオ 右投右打 捕手 4 160 11 15 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× エックス 右投右打 外野手 4 150 14 12 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、人気者、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× カウボーイ 右投右打 外野手 4 140 11 14 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× モノアイ 右投右打 外野手 4 150 11 12 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× コドマン 右投右打 外野手 4 140 11 12 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× ラーボン 右投右打 外野手 4 140 11 12 12 1 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× クルセード 右投右打 捕手 1 200 9 9 9 9 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× ジャスティス 右投右打 外野手 2 180 8 12 8 8 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× クロー 右投右打 一塁手 2 170 11 12 12 3 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× グローバル 右投右打 遊撃手・二塁手・三塁手 4 140 9 10 13 13 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× パックス 右投右打 捕手・外野手・一塁手 5 120 12 12 13 13 パワーヒッター、体当り、盗塁○、強振多用、積極打法、積極盗塁、チームプレイ× 大統領 右投右打 一塁手 1 90 2 2 2 2 人気者、強振多用、代打要員
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落田 三谷 渡辺 中田 小杉 布具里 倉刈 パワーアップ後の選手能力 ほとんどのパワーアップイベントはランダムなので任意に起こすことは不可能である。ただパワーアップ成功時に経験値や特殊能力を手に入れることのできるイベントも多いので起きたら積極的にパワーアップを狙うべき。 カッコつきの選択肢やイベントは、パワーアップやエピローグ登録に不要、もしくは、選んではいけないものを指す。 落田 ランダムイベント発生時の結果が3パターンあり、そのうちの2パターンでパワーアップする。イベントの発生率は低い。 なお、落田に個別エピローグは存在しない。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― パターン1 気力+5 やる気+1 仲間評価+3 オイラ、その山田に・・・落田パワーアップ (パターン2) 気力+10 やる気-1 仲間評価+2 ウォオオオオ!パワーアップ不可 パターン3 気力-10 やる気-1 オイラの勝ちで…落田パワーアップ 三谷 全6回。幸せ島編で唯一、任意で最初の方のイベントを起こせる仲間。しかし連続イベント後半はランダムなので確実にパワーアップ出来るわけではない。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:兵器工場事故未発生時に確率 20日目まで ― 気力-1 仲間評価+1 技術+5 怒りのハンマー ランダム 29日目まで ― 仲間評価+1 まずは缶ビール うろつき:兵器工場事故未発生時に確率 40日目まで ― 気力-3 仲間評価+5 犬レベル+1 技術+10 ロボット職人? ランダム 50日目まで ― 仲間評価+1 いわゆる酒豪 ランダム 仲間評価21以上 ― 気力-2 仲間評価+1 ペラの使い道 ランダム 31日目以降所持ペラ20以上 A:ビールでもおごる 気力-1 やる気-1 仲間評価+1 イベント継続 (B:ほっとく) 気力-1 イベント終了 ランダム ― A:作り方を・・・ A:野球を・・・ 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5 三谷パワーアッププロフィールNo 53登録 (B:工場の仕事を・・・) 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5「スパナ」入手 「スパナ」所持時技術+30 パワーアップ不可プロフィールNo 53登録 (B:やめておく) 気力+1 犬レベル+1 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 前イベントでAを選択 エピローグ アルバムNo 12登録 渡辺 定期イベントの時に10ペラ渡していると以降のイベントの発生率が増える。ただし、所持ペラ20以上ないと渡せないので注意。 ランダムイベントで50ペラを3回(合計150ペラ)要求されるが、基本的には投資する方がお勧めである(2回目と3回目は断るとイベントが終わるので注意)。 パワーアップすれば250ペラに加え、特殊能力2つを確実に取得できるため見返りは大きい。 また3回投資していると練習場で特殊能力を貰えることもある。 (これは気力50以上無いと失敗するので、3回目が起こったら気力に気をつけておくこと) 発生がランダムなのでペラが返ってこないまま終わることも少なくないが、その危険を承知で投資すべきといえる。 なお、3回目の投資をしていると渡辺が落田に借金を返し、主人公に一本化するイベントが発生することがある(仲間評価+3)。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 定期 5日目コマンド前 所持ペラ20以上 仲間評価+2 ペラ-10 渡辺に10ペラ貸すプロフィールNo 54登録以降のイベント発生率↑ 所持ペラ10以上20未満 仲間評価+1 渡辺が借りるのをやめるプロフィールNo 54登録 所持ペラ10未満 仲間評価+1 ペラ+10 逆に恵んでくれるプロフィールNo 54登録 ランダム ― A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 以降のイベント発生率↑ B:預けない 仲間評価+1 ペラ-20 ランダム A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続 (B:預けない) 仲間評価-4 イベント終了 ランダム A:50ペラ預ける やる気-1 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続 (B:預けない) 仲間評価-3 イベント終了 ランダム 1回目のランダムイベントで50ペラ渡した 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250 全経験点+10『持続』(共通)『尻上がり』(投手)『チャンス◎』取得 渡辺パワーアップ 上記以外 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250『持続』(共通)『勝ち運』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 クリア後 選手登録後 ― エピローグ アルバムNo 13登録 中田 すべてランダムイベント。 2回目は「風邪」になってしまうが我慢しよう。 4回目でくれるアイテムには優先順位があり、マスクを持っていなければ最優先で選ばれる。マスクを持っている場合、他のアイテムの中では鎌の優先順位が最も高くなっている。 つまり3回目でマスクを買ってしまうと、4回目ではあまり有り難味のない鎌を貰う羽目になるということ。 3回目ではつるはしかスパナを買っておけば、4回目はマスクをくれるのでこれを狙うのがいいだろう。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム 30日目まで ― 仲間評価+1 気力+5 晩飯をもらうプロフィールNo 56登録 ランダム ― ― 仲間評価+1 「風邪」 風邪かな? ランダム 所持ペラ100以上所持アイテム3個以下 A:下取りする 仲間評価+2 所持ペラ-100任意で「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手 アイテムの下取りイベント継続 (B:下取りしない) 仲間評価-3 イベント終了 ランダム 所持アイテム3個以下 A:下取りする やる気+1 仲間評価+2「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手 再び下取りイベント継続 (B:下取りしない) 仲間評価-2 イベント終了 ランダム 61日目以降 ― 気力+5 やる気+1 仲間評価+3確率で『回復○』(投手)『逆境○』(野手)取得 中田パワーアップ クリア後 選手登録後 ― エピローグ アルバムNo 15登録 小杉 すべてランダムイベント。2回目は必須選択肢に加え、仲間評価が31以上必要なため、イベントの発生時期が早いとパワーアップは難しくなる。 もし足りない序盤で2回目が来た場合は、「これ以上追及しない」を選ぼう。 エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、布具里のパワーアップが必要。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― A:小杉と話してみる 気力-5 仲間評価-3 イベント継続 (B:放っておく) 気力+5 仲間評価+2 イベント終了 ランダム A:ひょっとしたら・・・ 仲間評価31以上 やる気+1 仲間評価-4 イベント継続 (仲間評価30以下) やる気-2 仲間評価-2 イベント終了 (B:これ以上追求しない) 仲間評価+5 ランダム ― やる気+2 仲間評価+10 変化球/素早さ+30 小杉パワーアッププロフィールNo 57登録 クリア後 選手登録後 布具里パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録 布具里 全てランダムイベント。どれも必須選択肢を選ぶだけなので、引っかかることはないだろう。 エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、小杉のパワーアップが必要。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― A:さらに尋ねてみる 気力+5 仲間評価-2 イベント継続 (B:放っておく) 気力+20 仲間評価+5 イベント終了 ランダム A:さらに追求 気力-20 仲間評価-3 イベント継続 (B:やめておく) 気力-20 仲間評価+5 イベント終了 ランダム A:探しに行く 気力-3 仲間評価+7 筋力+30 技術+30犬レベル+4(51以上70未満)/+2(71以上) 布具里パワーアッププロフィールNo 58登録 (B:放っておく) 気力+30 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 小杉パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録 倉刈 全てランダムイベント。パワーアップしていると、運動会の短距離走で必ず勝てるようになるため、機会を逃さないように。 3回目で小杉に頼む際、50ペラない場合は小杉はタダで引き受けてくれる。 倉刈には個別エピローグはなく、パワーアップ時にプロフィールのみの登録になる。 なお、倉刈がパワーアップしたときに電話したことがバレる事があり、その場合は反乱ルートで仲間評価が足りなかった場合のイベント内容が変化する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― (A:聞かないでおく) 気力+20 仲間評価+4 イベント終了 B:聞いておこう 気力-5 仲間評価+1 イベント継続 ランダム ― 気力+10 やる気+1 仲間評価+2 電話をかけることを提案 ランダム ― 気力+10 仲間評価+2 電話ができそう ランダム (A:俺がやろう) 気力-30 やる気-3 仲間評価+5 犬レベル-25(50未満)/-15(50以上)『ランナー×』『寸前×』(投手)『三振』『エラー』(野手)取得 パワーアップ不可 (B:落田君に頼もう) C:小杉に頼もう 仲間評価+7 全経験点+20所持ペラ50以上の時所持ペラ-50 倉刈パワーアッププロフィールNo 59登録確率でイベント内容変化 (D:危険だからやめておこう) 気力+5 やる気-1 パワーアップ不可 パワーアップ後の選手能力 投手能力 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 小杉○ 右投左打 オーバースロー 150km スライダー3、フォーク3、シュート2 90 120 威圧感、短気 布具里○ 右投右打 オーバースロー 140km スライダー4、フォーク4 70 155 チャンス○、ムラッ気、リリーフエース 野手能力 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 落田○ 右投左打 遊撃手・外野手・捕手 6 80 14 11 11 8 走塁○、盗塁○ 三谷○ 右投右打 捕手・一塁手 5 150 6 9 11 11 体当り、代打要員 小杉○ 右投左打 遊撃手・二塁手・外野手 5 150 12 12 12 8 威圧感、パワーヒッター 倉刈○ 右投右打 外野手・遊撃手 5 95 12 9 9 15 粘り打ち、盗塁○、逆境○、代打○、ヘッドスライディング 渡辺○ 右投右打 二塁手 6 120 12 9 9 5 中田○ 右投右打 三塁手・一塁手 3 130 7 13 8 8
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サポート得点のデッキ。甲斐をピリッとしませんで回収は解るけど四球での得点は無理では -- 2014-11-12 18 28 26 まず札集めしてたらもう終わっちゃうよね -- 2015-01-03 12 13 25 バッテリー徹底攻めるデッキは反則級の強さ。恐らく松竹以外には普通に勝てる。 -- 2015-03-25 13 48 23 懐かしい -- 2015-05-31 00 02 00 サポート得点うp主さん攻略本参考かな? ピリッとしませんは効果ないよ? -- 2015-11-16 19 35 42 詰まんねえデッキ -- 2016-07-21 16 28 53 右攻めデッキは投壊では安定しない松竹を潰しやすい点が○かなあ。ただしコウヘイ・ユウキ・漣(新)おまけでルチアあたりは相性最悪なので、紫杏デッキを使うのが大安定か。 -- 2017-07-03 05 30 52 5年ぶりくらいにはまった -- 2021-01-09 17 54 04 維織は弱いぞ 発動条件が相手依存はできるだけ入れない方がいい -- 2021-04-28 15 51 13
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育成理論 各自で構築した育成理論を自由に掲載することができます。 掲載する場合は新規にページを作成する形になります。ページ名は「逆襲球児編/育成理論/」に続ける形にしてください。 ページへのリンクはここに書き連ねる形で載せてください。掲載順は順不同となっています。 管理の都合上、新規ページ作成禁止という形で予告無しに募集を締め切ります。受付期間は最短で本作発売から1年程度とお考えください。 当方が掲載するに値しないと見受けるものや、wikiや本スレを荒れさせている内容のものは、該当ページを議論なしに削除する方針を取っています。 何時間もかけて執筆した理論が跡形もなく消されることもありえます。投稿はあらゆる結果を覚悟の上で。 野手 桜華彼女育成理論 千羽矢オールB育成理論 オールA野手育成理論 サエカ彼女安定型育成理論 投手 千羽矢本格派投手育成理論 桜華投手育成理論 木村攻略投手育成理論
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トツゲキ 練習試合を同一投手で3連勝したらホーム○付いた。 -- 2011-12-03 10 51 29 センシュクラッチ ホルヒスのカードで超特殊能力が引けた。 -- 2011-12-03 21 22 18 トツゲキ むずかしいの甲子園決勝は、デビル高校でした。メンバーは、歴代キャラでした。 -- 2011-12-04 15 48 58 母部から1安打許しても仲間にできたので条件が違うみたいです -- 2011-12-05 02 43 04 センシュクラッチ ホルヒスカードで威圧感確認。 -- 2011-12-05 19 43 28 センシュクラッチ ほるひすカードで、人気者確認 後どのカードか忘れましたが、ノビ○も確認(ホルヒス以外のカード) -- 2011-12-05 20 23 45 トツゲキでの雨崎加入条件は「雨崎をノーヒットに抑える」くさい 1-0の雨崎4凡(三振はなし)で加入 5-0で雨崎2安打2回コールドで非加入 だった -- 2011-12-05 22 32 07 センシュクラッチでほるひすカードでキレ〇を確認しました。 ノビ〇はどのカードでも手に入るようです。(確率低めぽいですが…) -- 2011-12-06 12 20 51 センシュクラッチ ほるひすカードで呪縛、アベレージヒッター確認 -- 2011-12-07 18 27 57 トツゲキ甲子園について 聖(元裁判高校)に無理やりセカンドを3、4試合やらせたら サブポジションにセカンドが追加された。(おそらくほかの選手でも可能) 更にそのあともセカンドをやらせ続け、好プレイを毎試合のように 繰り返していたらサブポジ〇が付いた。 -- 2011-12-07 20 54 21 天道&佐藤からHR打ったのにどちらも仲間にならない。 -- 2011-12-17 21 12 11 ほるひすカードでノビ◎確認 -- 2011-12-17 21 13 14 佐藤たちを、 1回コールド完封して、 HR打ったのに仲間にならなかった -- 2011-12-19 16 30 47 トツゲキ 難易度簡単1回目でマネージャー違う人確認(唯以外の人) 名前忘れた。後で書き込む。 -- 2011-12-19 19 07 14 ホルヒスカードで神速確認 -- 2011-12-19 20 22 20 突撃甲子園、パワーAの状態でHR1本だけでパワーヒッター取得 成長タイプはパワーでした -- 2011-12-20 11 51 51 トツゲキ甲子園にて、投手で特殊能力 対左打者○と低め○を取得。 取得条件はわからないが、 低め○に関しては、自分は基本的に 低めに多く投げるので、そのためかも -- 2011-12-21 01 13 00 選手登録の時、左上のピッチャーが主人公の能力になっている。 ただし、詳細を見ると能力はもどっている。 -- 2011-12-21 18 09 14 突撃甲子園 難易度難しい、総変10で9回6奪三振 これでキレ○がついた -- 2011-12-21 19 03 00 ほるひすカードから能力マイナスを確認。「スタミナー5」 -- 2011-12-22 18 56 46 打って打たれて7回まで続いてやっとコールドだったのに天道が仲間になった HRは打ったが控えの投手からなのに -- 2011-12-22 19 54 11 ほるひすカード鉄腕確認 -- 2011-12-23 16 37 16 センシュクラッチでは走力・守備力・肩力・耐エラー・パワー?・ミート?の どれかがAになったら次のカードから「はずれ」が1個増えて2個になってる -- 2011-12-23 17 49 14 >12-23 17 49 14 そうとも限らない。確率は上がるけど、必ずってわけじゃあない。 -- 2011-12-23 18 24 00 トツゲキ 左投手相手に2打数2安打1本塁打で(打点は忘れた)対左投手○が付いた。 -- 2011-12-23 18 44 20 トツゲキ甲子園 1試合目の海底戦の時、8番ピッチャーの所に代打 斉藤 を入れたら 丸山 になっていた。 (しかし、能力は変わっていなかった) -- 2011-12-24 09 17 17 トツゲキ甲子園 ノビ〇確認 -- 2011-12-24 14 06 03 甲子園で優勝した後主人公の能力が他の選手についていた。 -- 2011-12-24 21 23 21 センシュクラッチ リリーフで超特殊能力の剛力と変化球-1確認 -- 2011-12-25 20 01 00 練習試合3試合目、布具里・阿波尾1イニングコールドでも来なかった。 人数制限? 1試合目だった時は同じ状況で仲間になった -- 2011-12-27 07 10 33 トツゲキ VS混黒で8回コールド雨崎3打数2安打2本塁打2打点 でも仲間になった。(1つのアウトは二ゴロ) -- 2011-12-27 20 24 50 トツゲキで 内野安打打たなくてもヘッドスライディング付いた。 -- 2012-01-03 19 16 59 ほるひすのカード時は はずれが出ない? 30回ほどだがやって見たところまだ出ていない。 -- 2012-01-04 19 57 46 トツゲキ 流し打ち取得後プルヒッター取得両立を確認 プルヒッターをとった時の状況は2打席2HRでした -- 2012-01-05 06 41 13 トツゲキ甲子園 打撃ロックオン、掛け声あり、他マニュアルで簡単と普通をクリアしたが、 むずかしいが出なかった。 -- 2012-01-14 13 01 34 トツゲキ甲子園 主人公:投手で選手登録の際、上段左の投手のステータスが主人公のものになっている。 投手それぞれがずれている可能性あり -- 2012-01-15 00 48 39 仲間の顔が全員メガネになった -- 2012-01-15 12 05 53 難しいで3回リセットしたら地方大会決勝戦が対星英になった。バグった? -- 2012-01-19 14 27 50 センシュスクラッチでほるひす時超特殊能力確認。 どうやら守備位置で変わる模様。例えばファーストの場合、豪力確認。 -- 2012-01-20 17 07 37 センシュクラッチほるひす時変化球-発見 -- 2012-01-21 11 59 56 トツゲキで逃げ球は、失投がボールゾーンに何回か行けば付くと思う。 -- 2012-01-21 18 06 03 センシュクラッチ トウシュクラッチの先発タイプのほるひすカードで、球速は3km、コントロール・スタミナともに15固定で出る模様。 変化球は2で、変化4以上の球種がある場合、その球種の-1が出ることを確認(マイナスは通常カード時も同様)。 また、特殊能力は球持ち・対強打者・ノビ◎・超特殊能力各種を確認しました。 後、リリーフタイプで球速が160kmを超えるとマイナスが出ました。 -- 2012-01-22 23 28 50 トツゲキ チームメイトの外野手がベアハンドキャッチ取得。 取得条件はわかりませんが、利き手側での捕球数が関係すると思われる。 -- 2012-01-22 23 42 55 トツゲキ 遊撃手がピボットマン取得。 併殺時に2塁でキャッチする側が取得するっぽい。 -- 2012-01-22 23 44 49 センシュクラッチ トウシュクラッチのリリーフタイプで変化量が6以上になった変化球で-1が出る模様。 また、通常カードでホーム○を確認(←リリーフなので意味ないのに)。 -- 2012-01-23 00 22 14 センシュクラッチ トウシュクラッチの先発タイプの初期能力について 球速 128・130・132・134km コントロール 90・100 スタミナ 95・105 を確認。上記からランダムになる模様。 ただし、コントロールは90が、スタミナは95の確率が高い。 球速は完全ランダムっぽい。 -- 2012-01-23 00 31 07 トツゲキ 鉄砂の佐藤から主人公ホームランで2回コールドで仲間にならなかった。 (助っ人投手0人の時) -- 2012-01-27 01 13 38 トツゲキ 難易度「ふつう」の主人公の投手は最後の試合まで投げると必ずスタミナが132になります。 -- 2012-02-10 19 09 11 トウシュクラッチで、開始時の球速が 134?/h→オーバースロー 132?/h→スリークオーター 130?/h→サイドスロー 128?/h→アンダースロー になる。 -- 2012-02-16 19 10 12 センシュクラッチほるひす時ファーストで神速確認 -- 2012-02-19 12 13 03 トツゲキ甲子園の特殊能力のページで 投手のところがぐちゃぐちゃに なっちゃってるので誰か直して下さい お願いします。 -- 2012-02-20 13 17 09 ↓×2 ほるひすではどのポジションでもすべての超特がでます -- 2012-02-21 03 58 58 鋼が4回コールドで仲間確認。 -- 2012-03-05 17 15 38 トツゲキ甲子園で、 球持ち○を1回無安打1三振で確認。 -- 2012-03-05 19 42 20 トツゲキ 難易度ふつうでも、母部が仲間になることを確認。 仲間は、江武家と阿和尾。 -- 2012-03-17 17 04 07 センシュクラッチほるひす時 セカンドで闘気と豪力 外野手で緊縛確認 -- 2012-03-23 10 20 47 トツゲキ 雨崎が4回コールド9-4 2打数1安打2打点で仲間になった。 無安打必須ではなさそう。 -- 2012-03-23 15 57 31 難易度ふつう ファーストでフォームはクローズドの2で 始めるとパワーB出ました -- 2012-03-24 06 43 56 トツゲキ 天道相手に4打数2安打2本塁打4打点で対左打者○取得。 -- 2012-04-07 17 47 36 トツゲキ 走塁〇は走力に関係なく出るみたいです -- 2012-04-28 18 53 20 トツゲキ 三塁打で、ヘッドスライディングと、走塁○を確認。 -- 2012-05-21 19 57 14 センシュクラッチ 10枚達成5回目 -- 2012-08-07 15 24 54 トツゲキ 流し打ちの能力、初球打ち三打数一安打でも付きました。難易度は難しいです。 -- 2012-08-08 14 50 52 ↓地方大会の一回戦、左打者のレフトヒットです。 -- 2012-08-08 14 52 23 センシュクラッチ10枚クリア12回達成 センシュクラッチで頑張れば パワー190走力14肩力15守備15耐エラー14弾道4ミート15ほどのオールAの選手ができることがある ほるひす必須 特殊能力 神速 盗塁○ -- 2012-10-24 17 07 59 選手クラッチ10枚クリア〇〇回クリアってただの自慢じゃない? -- 2012-11-27 22 32 52 トツゲキ 江武家が3回コールドで加入しました 。 -- 2012-12-27 17 03 56 トツゲキ 練習試合の場合、どんな状況でも助っ人が少なければ仲間になりそう。 -- 2012-12-28 11 24 58 何回もやったけど仲間に関しては最大4人までしかできなかった。 (投手、野手各2人ずつまで) つまり、練習試合で野手(投手)を2人仲間にしちゃうとそれ以降(野手)の仲間が加入しなくなります。 現時点で5人以上仲間にした人がいれば教えてください。 -- 2013-02-15 22 48 02 ↓ミス。野手(投手)の仲間が加入しなくなります、だった。 だから超特殊能力持ってる4人で仲間は安定しそう。 -- 2013-02-15 22 51 04 雨崎の加入条件がわからなくなってきた。 4回7対2コールド、雨崎2打数ノーヒットで仲間ならず。(仲間の野手1人) 2回6対1コールド、雨崎1打数1安打1打点で仲間になった。 -- 2013-02-16 10 25 18 ↓×2それってたとえば、投手が国王と佐藤で野手が阿波尾と雨崎って感じか? -- 2013-02-16 21 35 08 もしかしたら、雨崎の加入条件は、「餅田からホームランを打つ」か? 実際にほぼホームランを打った時に仲間になるし、「雨崎がリードしている餅田からホームランを打つ」と考えれば自然。 検証が必要っぽい -- 2013-02-20 18 51 11 ↓初戦後に「倒したチームの代表が仲間になることがあります。 ただし、その相手からホームランを打つなどの条件を満たさないといけません」 この言葉の意味がわからない。 -- 2013-02-23 21 34 29 恐らく、まれに投手3人、または野手3人となることもあるのかね。 -- 2013-02-23 21 36 44 ↓×2は? 自分は↓×3の者だが、意味が通じてないみたいだな。 一応説明するけど、「その{相手}から」であって、「その{仲間になる選手}から」とは言ってない。 これで意味わかったかい? -- 2013-02-25 18 26 50 雨崎以外の投手が投げることあるの? -- 2013-02-25 21 23 12 ↓ごめん間違えた 雨崎じゃなくて餅田だ -- 2013-02-25 21 25 50 ↓スタミナ切らしたら別の奴が出てくるんじゃない? -- 2013-02-28 19 00 14 甲子園にイタリア -- 2013-03-09 21 54 41 ↓何言ってんだ? 意味のないこと書くな -- 2013-03-18 19 24 49 ↓もしかしてコサックベアーズのことを言ってるんじゃないか? -- 2013-04-05 12 32 51 ↓×7なんで雨崎が仲間になる条件の対照に他人が入り込んでくるんだよ。 -- 2013-04-18 21 33 45 ↓追記:条件は「仲間が一定以下で雨崎からホームラン打たれない」ことだと思うよ -- 2013-04-18 21 36 38 そうなの? 俺ならなかった -- 2013-04-18 22 13 41 トツゲキ甲子園でやさしいは甲子園優勝、ふつうで決勝までいって負けたにもかかわらず、難易度むずかしいが出現したので報告。 多分、両方甲子園優勝じゃなくて両方決勝進出がむずかしい出現の条件かもしれん。 あと、味方投手全員絶不調もある。勝てねえw -- 2013-08-31 16 33 59 難易度ふつう 鉄砂高校戦で国王が2ランか3ランを打って着弾点がスタンドに表示されたからSELECTボタンを連打してたらフリーズした -- 2014-03-03 20 56 35 難易度普通で母部を獲得出来たので報告。母部から三振一回、相手チームから一安打を受け、イニング4で5-0のコールド勝ちでした。 -- 2016-02-08 00 24 43 後、攻略本情報ですが、突撃甲子園の仲間は条件を達成する度に加入する確率が増えるという形らしいので、確実に加入させるのはかなり大変みたいです。 -- 2016-02-08 00 38 40
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実況パワフルプロ野球 メインキャラ早川あおい 猪狩守 その他 実況パワフルプロ野球5野球部 ライバル高校地方 全国 彼女候補 パワプロクンポケットシリーズキャラクターあれ その他 登場チーム あつまれ!パワプロクンのDS甲子園選手 その他の登場人物 コメント コナミデジタルエンタテイメントから発売の長寿野球ゲームシリーズ。 サクセスモードと呼ばれる選手育成モードには個性豊かなオリジナルキャラクターが登場。 派生シリーズのパワプロクンポケットシリーズはさらにフリーダムになっており、奇想天外なシナリオがプレイヤーを待ち受ける。 パワプロクンポケット11の質問コーナーでは唐突にポケモンのオニドリルが話題となった(サイトリニューアルにより現在は見れない?)。 メインキャラ 早川あおい キルリアorギャラドス 性別:♀ 持ち物:何かいいのがあれば… 努力値:お好み 特性:いかく 性格:いじっぱり がんばりや等 技:きあいだま(マリンボール) やつあたり(短気) メロメロ(観客を) かみなりパンチorほのおのパンチorれいとうパンチ(グーでパンチ) にらみつけるorこわいかおorへびにらみorかなしばり(鋭い目つき) 備考:緑髪ということで、パワプロ女性選手先駆者のあおいちゃん 効率いいからとストレッチをやりすぎると怒られるので注意 とりあえず毒玉か火玉を投げつけてみよう 能力に重い玉があればよかったのに・・ デッドボール? メロメロにして許してもらってくれ 猪狩守 カイリュー 性別:♂ 特性:投手なので精神力の方がベターか? 性格:いじっぱり なまいき等 努力値:攻撃・特攻252 持ち物:ボール系とか 技:はかいこうせんorきあいだま(ライジングショット) ギガインパクト(ホームラン狙いの強振) りゅうのいかりorまもる(名前的に) りゅうのまい(トレーニング) いばる メロメロ等 備考:主人公の永遠のライバルである天才ピッチャー猪狩守の型。個体値は高いものを推奨。 PAR疑惑があるほどのズバ抜けたステータスなので某チート王の切り札であるコイツを採用した。 その他 ドーブルorピカチュウ:パワプロ君 好きなように育成できるので。ピカチュウは主人公なので。 メガヤンマorパラセクトorピカチュウ:矢部明雄 声優繋がり。キョダイマックスで覚醒矢部明雄を再現。 バッフロン:アフロ猪狩 サンダース:友沢亮 マニューラ:橘みずき シェイミ:東條小次郎 ユキメノコorムウマージ:六道聖 ゴウカザル:猛田慶次 ハピナス:加藤京子 フーディン:ダイジョーブ博士 ゲンガー:ゲドー君 アギルダー:影山秀路 ブルンゲル:姫野カレン ガーディorヨーテリーorイワンコ:犬 実況パワフルプロ野球5 野球部 アルセウス:戸井鉄男(5の主人公のデフォルト名) パワプロ98では対戦相手として登場し、全能力がMAXである最強の選手だった。 カビゴン:香本富久雄 ジュペッタ:冬野枯男 のろい必須 ライバル高校 地方 ヤミラミ:きらめき高校 するどいめ。 ドラピオン:極亜久商業 悪タイプは当然、毒入り弁当を仕掛けるので毒タイプ込みで。 ジュプトル;山ノ宮高校 色だけ。 ハリテヤマ:大日本高校 持ち物にきあいのハチマキ。 ポワルン:そよ風学院 ナックルを投げるので条件で効果が変わるウェザーボールやひみつのちからを 全国 ユキノオー:雪国高校 スターミー:流星高校 星+素早さ。 ポリゴンZ:インターネットハイスクール ミュウツー:帝王実業 デオキシス:アンドロメダ高校 彼女候補 チェリム:花咲桜 マリルリ:青木由利 誕生日にパワリンシリーズをくれるので特性ちからもちで。 ユクシー:金井靖子 誕生日に学力アップアイテムをくれるのでちしきポケモン。 ムウマージ:天野香織 グランブル:豪田佳代 キルリア:緑川明美 緑のツインテール。 パワプロクンポケットシリーズ キャラクター あれ パッチール 性格:ようき? 努力値:攻撃・特攻に252 持ち物:ほのおのジュエル(赤い宝石)orみずのジュエル(青い宝石)orノーマルジュエル(白い宝石) 技:サイケこうせん(エレクトリカルビーム)/ピヨピヨパンチ(オリエンタルパンチ)/フラフラダンス(楽しいダンス)/のしかかり(ヒップアタック) 備考:世界で最も有名なネズミとは一切関係ありません。 「あれが電気ネズミではなくてよかったでやんす」 その他 ブースターorゲノセクトorピカチュウorドリュウズ:1・3の主人公 前者は不遇な目に遭っているので。中者はある組織によってサイボーグに改造された所が似ている。ドリュウズはドリル工事から ディアルガorカメックスorライチュウorミミッキュ:亀田光夫 ディアルガは裏サクセス的に。後者2体は主人公(ピカチュウ)の人気に嫉妬している所から ツボツボ:アルベルト・安生・アズナブル 特性:がんじょう必須 パワートリックで実力披露→攻撃を受けて退場の流れで ヤナッキー バオッキー ヒヤッキーorダグトリオorレアコイルorウミトリオ:荒井3兄弟 ダグトリオとレアコイルはセットで扱う場合に エルレイド:鋼毅 フワライド:平山紀之 ダゲキ:村上海士 コロトック:水原勇気 音楽技必須 ニョロボンorデカグース:武田剛 7裏では刑事なので ムクホーク:三鷹光一 ナマズン:教頭 アルセウス:正金天功 チラチーノ:四路智美 オクタン:進藤明日香 ルージュラ:荒井紀香 ザングース:大谷健 傷があるので イーブイorガーディorヨーテリーorイワンコ:犬 ヒンバス:倉刈仁志 グランブル:任月高志 ヨノワールorドラピオン:曽根村 トルネロス:野球仙人 ドンカラス:垣内善冶 フーディン:唐沢/服部国男 服部はスプーンまげ必須 ゲノセクトorエクスレッグ:立花ボボ レジスチル:たかゆき ポリゴンZ:寺岡薫 ハピナス:叶野ミキ エレキブル:木岡 ヤミカラス:火星カンパニー社員 ベトベター:ゾンビ ズルッグ:チンピラ ゴルーグ:ガンダーロボ オノノクス:小山高雄 見た目と違って心優しい&裏サクセスでは木こりをやっているので エテボース:森本満 ムウマ:秋穂不作 のろい必須 カビゴンorカクレオン:石田昭三 後者は裏サクセスで商人をやっているので ダークライ:黒野鉄斎 ギャロップ:馬井遊二 カイリキー:鬼鮫清次 ゆうわく&メロメロ必須 テッカニン:迅雷隼人 クロバット:浅上綾華 ゴチミル:星野めぐみ ユキメノコ:安達美咲 ミュウorビーダル:西湖美友 ヤナッキーorムクホーク:三船剛一 フーディンorチャーレム:カビンダ・スメルアゴル 9裏では超能力を使うのでエスパー技推奨 バクフーン:漁火剛 オドシシ:本山雄馬 特性:おみとおし必須 デスカーンorウルガモス:智林昭雄(12裏ではヘルモンド) サーナイト:蕪崎詩乃 クレセリア:木岡鈴音 グラエナ:鷹森三乃 フーディン:茂吉 フルドーピング必須 バシャーモ:Mr.チキン キングラー:金星賀弐 ヘルガーorロズレイド:ヘルガ 後者は使い手のシロナに似ているので ニョロトノ:としおくん スカタンク:湯田浩一 どくガス必須 オコリザル:森盛勇気 特性:いかりのつぼ推奨 エネコロロ:野丸太郎 特性:ノーマルスキン必須 ガラガラ:生瀬小春 ハンテール:中田まゆみ パチリス:倉見春香 ジュプトル:石川梨子 持ち物はミックスオレ(空き缶) マニューラ:芹沢真央 モジャンボ:鶴田・G このチームの選手は身長1.8m以上であることが条件 ニャース:目史亜桐人 カイロス:亜礼久三太 頭がクワガタっぽい ルカリオ:衛具是岩男 某ゲームのパロディ キングラー:カニ怪人 ハリーセン:フグ怪人 クチートorコジョンドorアマージョ:雪白冬子 ピクシー:星影ヒヨリ うたう必須 ランクルスorチコリータ:高坂茜 前者は緑の天才なので ルカリオ:リン 使い手のシロナに似ている&素手の戦闘力が高いので ロズレイド:怪盗レッドローズ デオキシス:ギャスビゴー星人 マルマイン:ボール親父 ガーディorヨーテリーorイワンコ:芽森わん子 ハリテヤマ:徳川三太夫 ラッタ:真薄牡丹 ルリリ:南雲瑠璃花 バリヤードorズガドーン:ピエロ グソクムシャor色違いキリキザン:ムシャ ユキノオー:城田鉄幹 ウッドハンマー必須 ゴルダック:水間美偉斗 あなをほる必須 タブンネorブルンゲル♀:山下貴子 ケッキングorドレディア:野崎維織 前者はめんどくさがり屋、後者は緑のマイペースなお嬢様なので ミミロップorフーディン:夏目准 後者は某ジムリーダー繋がり ドンカラス:椿 ジュカイン:ソルジャー ゴロンダ:番長 レジスチル:ロボ 上記のソルジャー、番長と一緒にトリプルバトルに出すと「ザ・トリオ」を再現できる モロバレル:松竹珍 ローブシン:師匠 ドードーorクエスパトラ:ダチョウ アブソル:天月五十鈴 図鑑説明的に モルフォンorペンドラーorペルシアンorザシアン:神条紫杏 モルフォンの特性はいろめがね推奨 ペンドラーは12裏から ゴルーグ:大江和那 背が高いので ハリーセン:佐藤正 鉄砂高校のマークがフグだから チャーレムorランドロスorときはなたれしフーパ:ジン キテルグマ:室町しのぶ ワルビアル:羽車尚志 ヘラクロス:ハキム 12裏より デスマスorムウマージ♂:デス・マス(フランシス・ミネイリ) ナマズン:ナマピー 色違いでズーコ ニョロボン:渦木淳二 ポリゴン2:浅井漣 AIとかイベント的に ヤドキング:パカーディ ダークライ:ジオット・セヴェルス ロトム:デウエス ナイトメアーズを再現するならフォルムチェンジ別の6体で構成しよう ボーマンダ:ドラゴ グラエナ:グントラム アーマルド:雨崎優輝 裏サクセス的に ケッキング:軽井紀矢 バッフロン:澄原広海 カブトプス:木村冴花 二刀流なので ミュウツーorラティアスorオノノクス:雨崎千羽矢 キレイハナorサクラビス:一ノ宮桜華 クチート:ニ階堂真琴 ピジョット:須界鳥人 ドーミラー:鏡萌 ヤドキング:国王 コジョンド:ホンフー さきどり必須 ライチュウ:ダント君 フワライド:エアレイド ゴースト&ひこうタイプで名前やイメージも若干似ているので キリキザン:犬井灰根 サイボーグっぽい鋼の体&悪タイプで霊体に有効な刃も持っている ジラーチ:天月紗矢香 願いを叶える的な意味で モロバレル:土屋(毒キノコ太郎) いましめられしフーパorムウマージ♀:シズヤ 後者は12裏の服装、具現化≒魔法? イシツブテ:六学院竹助 ヤミカラスorドンカラス:黒羽九郎 ザマゼンタ:マゼンタ 登場チーム ドリュウズ:ドリルモグラーズ/大神モグラーズ オクタンorオトスパス:火星オクトパス ソルロック:日の出高校 ヒヤッキー:和桐バブルス キャタピーorケムッソ:ブラッドバタフライ2軍 シザリガー:USスーパーヒーローズ チェリム:花丸高校 エクスレッグ:大神ホッパーズ イルカマン:ドリームドルフィンズ デスカーン:オリエント高校 マルマイン:二十六高校 ゴースト:シンレーズ コダック:ナヤンダーズ エネコ:キャットガールズ ドードリオ:ブギウギビクトリーズ グランブル:狂犬ドッグズ かみつく必須 レジギガス:MAXパワーズ にぎりつぶす必須 攻撃全振り推奨 ネッコアラ:ニコニココアラーズ アーボック:キングコブラーズ ゼクロムor色違いレックウザ:混黒高校 ランドロス:開拓高校 スターミー:星英高校 カイオーガ:海底分校 分類から ハリーセン:鉄砂高校 ナマズン:ジャジメントナマーズ ポリゴン:デンノーズ ダークライ:ナイトメアーズ 特性から サンダー:サンダー学園 ガラガラ:十三番高校 ツンベアー:コサックベアーズ ミュウツー:デビルスターズ あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 選手 セレビィ:芹沢/白水 パラセクトorキノガッサorモロバレルorマシェード:紅林/若月 ラルトス:浅井/島影 バッフロン:乙黒/大道寺 ドーブル:六角/近藤 ヤナッキー:今川/鳴海 ムクホーク:豊臣/千秋 テッカニンorデオキシスSF:円谷 全選手の中で最も走力(素早さ)が高いので パッチールorヤンチャム:足羽 顔がパンダっぽい カビゴン:津嘉山 高スタミナ(HP)でパワー(攻撃)も高いので ラムパルドorブラックキュレム:愛宕 全選手の中で最もパワー(攻撃)が高いので アルセウス:勅使河原 総合力最強の選手なので その他の登場人物 ビーダル:柳川 ついばむで相手の串カツ(木の実)を横取りしよう ペルシアン:レイモン ネコにこばんで賠償請求 キュウコンorジジーロン:辻堂 持ち物はきあいのハチマキ(死んだフリ)推奨 ダーテング:吉中 ドわすれ&うらみ必須 スリーパー:竹林 ウソッキー:ミク だましうち必須 タブンネ:白神先生 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 パワプロクンポケット10 親切高校 野球部 ブニャット:官取孝弘 エルレイド:田島将悟 チゴラス:疋田光司 図鑑説明文が似ているので コイル:飯占大介 彼女候補 ヨワシ:芳槻さら エリキテルorプラスル:高科奈桜 サーナイト:天月五十鈴 マフォクシー:神条紫杏 マリルリ:大江和那 ジュペッタ:三橋妙子 ルナトーン:春田蘭 某ジムリーダーの名前から パワプロクンポケット11 チームメイト ギギアル:羽車尚志 ダイケンキ:芦沼大喜 名前ネタ アブソル:源地震太郎 彼女候補 フーパ(いましめられしすがた):シズヤ キテルグマ:室町しのぶ モルペコ:真島涼子 ゴーゴート:武内華音 デンリュウ:浜野朱里 アサギシティ灯台のアカリちゃんから パワプロクンポケット12 主要人物 ウィンディ:渦木淳二 彼女候補 ハハコモリ:小池雅美 レントラー:浅井蓮 ジャローダ:矢橋美保 ルカリオ:パカーディ・ハイネン 男装をしているので キマワリ:田村典子 ポリゴン:カオル -- (ユリス) 2020-02-29 17 56 06 パワプロくんは主人公なので、ピカチュウでもいいかと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-29 16 23 08 草案 パワプロクンポケット7 チームメイト マシェード:台場正 使い手のマオ同様実家が食堂なので モジャンボ:白石琢巳 ラーメンが好きなので エルレイド:有田修吾 かしこさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い エネコロロ:野丸太郎 特性ノーマルスキン推奨 グライオン:黒打ブラック トリトドン(ひがしのうみ):東優 サイホーン:勝野太一 教師 チャオブー:本村あつさ ビクティニ:沢田勝 ゲンガー:堂島竜一 彼女候補 コジョフー:生瀬小晴 ピカチュウ:霧島怜奈 アゲハント:倉見春香 某ヒロインの名前から カイリュー:中田まゆみ マッスグマ:石川莉子 なげつける必須 ニャヒート:芹沢真央 猫のヒロインなので ヒーロー(ポケレンジャー) ブースター:レッド シャワーズ:ブルー サンダースorマグカルゴ:イエロー前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者はカレーが好きなので ブラッキーorカクレオン:ブラック 前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者は体を透明にする能力から ニンフィア:ピンク 色違いイーブイorルギア:シルバー イーブイorダーテング:ブラウン 前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者はだいばくはつ必須(自分が瀕死になってどうするという突っ込みは無し) ワルクロ団 ドサイドン:ワルドス 使い手のサカキ同様悪の組織のボスなので キングラーorケケンカニ:カニ怪人 ヤミラミ:ワルクロ団員 ライバル パルシェン:阿和尾黒介 アマルルガ:鶴田・G ユンゲラー:目史亜桐人 サンダー:亜礼久三太 ルカリオ:衛具是岩男 マルマイン:富流斗漠段 パワプロクンポケット8 チームメイト ハンテール:芽舘奏名 彼女候補 レシラム:白瀬芙喜子 メブキジカ(ふゆのすがた):雪白冬子 マギアナ:森友子 ピクシー:星影ヒヨリ チルタリス:高阪茜 ブリムオン:今野美空 CCR サザンドラ:黒駒新造 使い手のゲーチス同様傀儡を立てているので ゲノセクト:灰原 パワプロクンポケット9 主要人物 ルンパッパ:椿 ブギウギビクトリーズ ガチゴラス:権田正男 ジュペッタ:木川則夫 ウィンディ:並木潤一郎 巡査なので ボスゴドラ:大村鉄治 ポリゴンZ:青島三郎 場所はポケモンセンター推奨 助っ人 バリヤード:ピエロ アーマルド:ムシャ ヒートロトム:電視炎斬 ガメノデス:城田鉄幹 彼女候補 シルヴァディ:広川武美 いのちのたま必携 ムウマージ:山下貴子 チラーミィ:霧生夏菜 サーナイト:温水ちよ イオルブ:野崎維織 名前ネタ ドラピオン:神田奈津姫 パワプロクンポケット10 親切高校 野球部 br( 早川あおいは、特性いかくを持つポケモンがおすすめです。 -- (名無しさん) 2019-09-30 15 22 12 草案 パワプロクンポケット5 チームメイト キリキザン:馬井遊二 カビンダ:諸星須賀男 お菓子系のアイテム必携 その他 テッカニン:迅雷隼人 いつも忍者の装束なので マナフィ:小杉優作 ハートスワップ必須 彼女候補 カエンジシ:浅上綾華 カイリューorランクルス:白木恵理 エーフィ:埼川珠子 パワプロクンポケット6 チームメイト カラカラorミズゴロウ:智林五郎 前者は父親を亡くしているので マニューラ:カビンダ・スメルアゴル どろぼう必須 バクフーン:漁火剛 ヌイコグマ:ほるひす 隠し選手 ウィンディ:守田憲次 ケッキング:智林昭雄 スリーパー:貴田隆男 ストーカーのイメージから エレザード:和桐文雄 彼女候補 ジャノビー:和桐沙耶 ラティアス:蕪崎詩乃 ロコン(アローラのすがた):木岡鈴音 -- (ユリス) 2019-09-28 14 57 02 早川あおいには、にらみつける、こわいかおも覚えさせると効果的です。 -- (名無しさん) 2019-09-27 15 08 16 虫タイプで統一するなら コロトック:パワプロ君 ビビヨン(ボールのもよう):矢部明雄 ビビヨン(マリンのもよう):早川あおい アメモース:猪狩守 ビビヨン(モダンなもよう):猪狩進 デンチュラ:友沢亮 アイアント:橘みずき ストライク:東条小次郎 ビビヨン(みやびなもよう):六道聖 ウルガモス:猛田慶次 ビビヨン(スコールのもよう):阿畑やすし ビビヨン(はなぞののもよう):神童裕二郎 -- (ユリス) 2015-01-12 12 01 00 メインキャラを伝説・幻とブイズで統一 伝説・幻 未定:矢部明雄 エムリット:早川あおい コバルオン:猪狩守 ケルディオ:猪狩進 ライコウ:友沢亮 アグノム:橘みずき ビリジオン:東條小次郎 ユクシー:六道聖 テラキオン:猛田慶次 ランドロス:阿畑やすし スイクン:神童裕二郎 ブイズ 色違いのイーブイ:矢部明雄 シャワーズ:早川あおい グレイシア:猪狩守 イーブイ:猪狩進 サンダース:友沢亮 色違いのブラッキー:橘みずき リーフィア:東條小次郎 エーフィ:六道聖 ブースター:猛田慶次 ブラッキー:阿畑やすし 色違いのグレイシア:神童裕二郎 -- (名無しさん) 2013-06-02 23 23 50 実況パワフルプロ野球99 社会人野球編 チームメイト ゴーリキー:嶋田栄作 コロトック:有田勉 グレイシア:反町三次 リーフィア:柴田軍平 彼女候補 ミミロル:桃井凛 ニューラ:嵐山美鈴 エーフィ:絵美里 ゴチルゼル:琉球賀エビータ 性格きまぐれ 冥球島 敵チーム タブンネ:聖マリアンヌ高校 ドラピオン:極亜久商業 ジュペッタ:白鳥学園 ヤミラミ:官僚大学 ヨノワール:霊盟社 ホイーガ:一番星自動車 ドリュウズ:ドリル電器 スターミー:流星高校 アブソル:青龍高校 ギャラドス:大漁水産 ランドロス:鬼が島分校 ジーランス:するめ大学 タマタマ:むつご大学 ルカリオ:橘商業 ニドキング:仏契大学 エルレイド:大東亜学園 ハリテヤマ:どすこい酒造 カイリュー:あかつき大付属 ミュウツー:帝王大学 デオキシス:アンドロメダ高校 レジギガス:キューバ バッフロン:裏あかつき大付属 ローブシン:黒獅子重工株式会社 レックウザ:聖皇学園 アルセウス:プロチーム -- (名無しさん) 2013-04-11 01 27 33 ヘルガはロズレイドでもありだと思います。見た目が使い手のシロナに似てるので。 -- (ユリス) 2012-09-15 11 18 25
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登録日:2012/03/11 Sun 14 41 09 更新日:2024/01/10 Wed 07 20 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 パワプロ パワプロクンポケット パワポケ プロ野球 プロ野球スピリッツ 人気者 実況パワフルプロ野球 特殊能力 野球 人気者 効果 野手は打席に立ったとき・投手はマウンドに上がったときに声援が大きくなり、COM時の場合、交代されにくくなる。 人気者はパワプロ初期からある特殊能力の1つで、実在選手・オリジナル選手問わず 文字通りファンから人気のある選手に付いている能力である。 人気のある選手に付いている能力である。 大事なことなので2回(ry この能力が数シリーズに渡り付いている選手は、(*1) ダルビッシュ(元日本ハム)や川崎(元ソフトバンク)、西岡(元ロッテ)のように、 実力は言うまでもなく、顔立ちも端正な女性人気のある選手。 田中(現楽天)や由規(元ヤクルト)のように、 入団前から注目を浴びていた選手。 宮本(元ヤクルト)や三浦(元横浜)、前田(元広島)のように、 長年に渡って同じチームに貢献し続けている選手。 和田(元西武)や松中(元ソフトバンク)のように髪の毛が…ではなく、 チームの主軸として活躍するホームラン打者と様々。 球場では大歓声に包まれる人気者と呼ばれることに異論を唱える者はいないであろう選手ばかりである。 だが この選手に付いていて、こっちの選手に付いていないのはおかしいだろ!? と思ってしまうこともしばしば。(*2) 例を挙げれば、ミスターイーグルスと呼ばれた山崎武司(元中日)は楽天在籍7年間に、本塁打王獲得やオールスター出場4回(*3)しているにもかかわらず、人気者が付かなかった。 ちなみに中村紀(元近鉄)は汚いノリさ(ry…、なかなか思うような結果が残せなかった楽天在籍中の2年間とも人気者だった。 他にも動けデブや男村田でご存知、 本塁打王を2回獲得し、6シーズンに渡り横浜の4番として活躍した村田(元横浜)も人気者が付いたことはない。(*4) なお、過去のシリーズでは「古木あ〜っと!」でお馴染みの古木(元横浜)や入団会見時のメジャー挑戦宣言が印象的な一場(元楽天)は人気者だった。 人気者なのは某掲示板でだけではなかろうか パワプロ2014で久々に実装されたOB選手だが、楽天の選手として収録されていた時に人気者があった田中はもちろん、あの世界一のホームラン王にすら人気者は付いておらず、今回はOBには原則付いていない模様。 この能力が付いたということは、選手にとっては嬉しい事であり、 皆に認められる看板選手となった証と言っていいかもしれない。 ちなみにパワプロアプリとSONY家庭用ゲーム機移植版にあたるサクセススペシャルには上位互換にあたる超特殊能力カリスマというものが存在する。 これは2020年夏から9ヶ月程にわたりパワプロアプリで展開された、お騒がせYouTuberのヒカルとのコラボにてヒカルが自らを「カリスマYouTuber」と称している事から自身がイベキャラ化された際にオリジナル金特として提案し実装された代物。 選手査定にはプラス効果だが効果は演出だけという金特唯一といえるオマケスキルである。 やはり過去の騒動を筆頭に様々な理由で世間一般から印象が悪すぎる人物とのコラボ故に壊れ性能にはしたくないKONAMIの苦肉の策であるとも言えるだろう ちなみにゲーム内では新規バージョンの友沢やエジプト高校の日向、果てにはパワポケ勢の大神や『HUNTER×HUNTER』のレオリオからも取得可能でありヒカルの実用性はほぼ無くなった 追記・修正 効果 項目の内容を変更する事が出来る △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この一人ノリツッコミの文章は寒すぎる… -- 名無しさん (2014-01-18 11 59 12) ↑ならば・・・追記・修正だ -- 名無しさん (2014-01-19 20 39 02) つまんねーぞオイ -- 名無しさん (2014-01-20 21 27 08) 名前 コメント